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崩坏世界揭秘,星穹铁道战斗中那些令人费解的名词是什么?



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-02-28 09:15


《崩坏:星穹铁道》是由上海米哈游影铁科技有限公司开发并发行的一款3D冒险游戏,融合了美少女、策略、角色扮演和回合制元素,为玩家带来了一场别开生面的冒险之旅,游戏以银河冒险为背景,玩家将化身为一名独特的旅客,搭乘星穹列车穿梭于浩瀚的银河之中,不断发现新的文明,结识志同道合的伙伴,并在这些光怪陆离的“世界”间展开惊险刺激的冒险,在《崩坏:星穹铁道》的战斗中,存在许多独特的战斗机制和名词,下面将对这些名词进行详细解释。

一、基础战斗名词

1、普攻:造成一定百分比的对应属性伤害,是角色最基本的攻击方式,部分角色的普攻会与自身天赋或额外能力有一定程度的联动。

2、战技:角色释放战技需要消耗战技点(个别角色不需要),每个角色的战技都具有自己的特色,是战斗中重要的输出和控制手段。

3、终结技:当角色的能量充满后可以释放强力的终结技,终结技对于战斗的影响很大,可以在任意时刻插入释放,使用恰当的话可以更轻松地解决战斗。

4、秘技:在战斗外,角色可以消耗秘技点来释放秘技,秘技主要分三种:攻击敌人进入战斗、为己方角色提供增益和创建场地,秘技可以组合使用来为己方创建更大优势。

5、天赋:角色的天赋为自身的独特机制,不像技能一样可以主动释放,但合理利用角色天赋往往能大幅降低战斗难度。

6、战技点:进入战斗后默认拥有三点战技点,战技点是全队共享的资源,角色发动普攻可以增加一点战技点(部分光锥与遗器的效果也可以增加战技点),角色使用战技则会消耗一点战技点,战技点最多可以积攒5点。

7、能量:当角色的能量达到上限后可以释放强力的终结技,能量也会随之清空,各个角色的能量上限不同,能量回复手段包括发动普攻、战技、终结技、受到伤害、击杀敌人以及部分角色的追加攻击。

二、战斗状态与效果

1、反击:特定角色给己方施加的特殊状态,在该状态下,每当目标受到攻击后,反击自动触发,对攻击者施放1次额外的攻击,视为追加攻击,此伤害可以暴击,也可以削韧。

2、追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击,该伤害可以暴击,也可以削韧。

3、附加伤害:使受击者额外受到1次伤害,该伤害不视为造成了1次攻击,可以暴击,无法削韧。

4、持续伤害(DOT):包括裂伤、风化灼烧、触电等,由角色的特定技能和物理、风、火、雷属性角色造成弱点击破时附加,与敌人韧性条长度无关,基础伤害与弱点击破时的基础伤害为同一数值,持续伤害不会暴击,可以受到易伤、抗性、韧性减伤和防御区的影响。

5、韧性:敌人在未被弱点击破时具有10%的基础减伤,通过对应弱点属性的攻击可以削减敌人的韧性条。

6、弱点:击破角色攻击相应属性弱点的敌人时可以削减其韧性条,韧性条打到空时会对敌人造成击破伤害,同时移除韧性带来的10%基础减伤,并使敌人行动延迟25%,不同的属性破盾会有额外效果。

7、击破特攻:能提高造成弱点击破时产生的各类效果,包括触发时造成的伤害、持续伤害的威力、行动延迟的幅度。

8、效果命中:这个数值越高,成功造成负面效果的概率就越高。

9、效果抵抗:能抵抗攻击者造成的负面效果,数值越高,成功抵抗负面效果的概率就越高。

10、击破伤害:受角色等级、弱点击破属性、敌人韧性条长度、敌人抗性、防御区、易伤和击破特攻影响,不能暴击,与触发角色的攻击力、暴击率、暴击伤害无关。

11、冻结:冰属性角色的特定技能和冰属性角色造成弱点击破会附加冻结状态,冻结敌人一个回合,解冻的过程会使敌人行动额外延迟50%。

12、量子纠缠:量子属性角色造成弱点击破会附加纠缠状态,伤害基础倍率为1.5,使敌人行动额外延迟30%。

三、战斗机制与策略

1、削韧:使用对应弱点属性的攻击命中敌人时会削减敌人的韧性,削韧的效果与双方等级差、攻击类型和削韧增益有关,削韧基础值取决于角色的攻击类型,削韧效率取决于双方的等级差,削韧增益则是关卡中提供的对韧性伤害增加的BUFF。

2、能量恢复效率:可以提高角色行动、敌人行动获得的能量数值,该效率增幅不包括光锥命座技能所额外提供的固定数值能量。

3、行动延后与提前:行动延后使目标在下次行动前的等待时间延长,行动提前则使目标在下次行动前的等待时间缩短。

4、抗性穿透:当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

问题解答

问题:《崩坏:星穹铁道》中的“击破伤害”是如何计算的?

解答

在《崩坏:星穹铁道》中,击破伤害是当角色的攻击对敌人造成弱点击破时造成的一段额外伤害,击破伤害的计算公式相对复杂,涉及多个因素。

击破伤害的具体公式为:击破伤害=基础值×伤害系数×韧性系数×(100%+击破特攻)×易伤乘区×抗性乘区×防御乘区×减伤乘区。

1、基础值:取决于角色等级,随着角色等级的提升而增加,特别是在角色等级高于60后基础值的增长速度较快。

2、伤害系数:取决于造成弱点击破的攻击属性,各属性伤害系数比为物理:火:风:雷:冰:虚数:量子=4:4:3:2:1:1:1,击破伤害的系数对应4、3、2、1的具体数据分别为2、1.5、1、0.5。

3、韧性系数:取决于敌人的韧性条长度,公式大致为韧性系数=(韧性条长度+2)/4,敌人的韧性条长度越长,造成的击破伤害就越高。

4、击破特攻:能提高造成弱点击破时产生的伤害。

5、易伤乘区:影响敌人受到的伤害提升。

6、抗性乘区:影响敌人对特定属性伤害的抗性。

7、防御乘区:影响敌人防御力对伤害的影响。

8、减伤乘区:影响敌人受到的总伤害减免。

要最大化击破伤害,玩家需要选择具有高击破特攻的角色,攻击韧性条较长的敌人,并尽可能提高角色的等级和伤害属性,利用易伤、抗性穿透和减防等效果也可以进一步提升击破伤害。